国产动漫开始崛起了吗?


 发布时间:2020-10-19 08:13:08

一、方向 1、服务行业 (1)影视动漫制作及电视传媒行业 (2)广告传播等商业制作公司 (3)游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域 (4)手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域 2、服务岗位 (1)动漫设计师 (2)动画绘制员 (3)三维动画人才 (4)平面设计师 3、本专业行业选择 ~~选择之一:网络游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域。网络游戏从2003年开始, 到目前网络第二春的到来,迎来了其大力发展的最佳时机。

网易、盛大、金山、腾 讯等领军企业都无不在网络游戏领域快马加鞭、大举揽才。国内各地,大大小小的 网络游戏公司更是数以百计。该行业对动漫人才需求量大,薪酬待遇也较理想。在 发展稳定的公司,职场新人也会有2000元左右的薪水,而对网络和游戏有充分理解 并对数字技术与游戏制作一专多能的复合型动漫人才,3000到5000元乃是正常薪资 水平,不低于6000元已成主流网络游戏公司给予优秀创造型人才的常见标准。~~选择之二:手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域。从长远趋势来看,以手机游戏、 手机动漫为代表的无线娱乐,将成为3G时代的重量级应用。

该领域目前对动漫人才 的需求量不及网络游戏,但从手机终端的便携性、手机的普及率和3G时代即将到来 等综合考虑,无线娱乐未来几年的发展将越来越快,人才需求将升温。~~选择之三:影视动漫制作及电视传媒行业。据专家预计,到今年底为止仅少儿类频 道和卡通卫视类频道,全国就有50个省市将开播。到时候,动画节目的需求量一年 将达到100万分钟,而目前我国全年的国产动画片的产量仅三万多分钟。动漫产业 的飞速发展和动漫人才的巨大缺口正形成明显的反差,该领域前景看好,尤其是随 着数字电视时代的即将到来,影视动漫无论从质量还是数量上都将再上一个台阶。

所以,选择影视动漫制作公司或电视传媒机构,也是一条理想的职业道路。~~选择之四:广告传播等商业制作公司。2005年年底,广告业业已向外资全面开放。随着外资巨头的进入,广告业的竞争从资源争夺最终上升到创作能力与制作水准的 层面。其中,动画设计也必在电视广告、楼宇视频广告、网络广告及至未来的无线 广告中担任重要角色。广告业对动画创意设计人才的需求量和薪资水平,多年来表 现稳定。业界预测,今年底至明年上半年,国内广告传媒业将有上万个职位虚席以 待。(2)本专业需求人才类型 三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等, 像中央电视台《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作品的片头 等就要用3D来做。

三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果 图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司 等相关行业所急需。~~动画绘制员:这类人才主要是指运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘 制工作的人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角 色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘 制完成。随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,Flash动画也由业 余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。

目前我国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动 画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。~~动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想 像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全 面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含 了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。二、前景 ~~随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术 创作的基本技能,能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作 的应用技术型复合人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。

但从目前情况看,我 国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。~~中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺据 央视统计,2004年上半年我国有151家电视台播出动画片,保守估计每家电视台平 均每天播出20分钟,以20%首播来计算,那么中国动画片的需求量将在13万分钟左 右。按中小制作标准,我国动画制作人才需求量近4万人;如果以实际需求量25万 分钟来计算,人才需求则将近9万人。中央电视台青少年节目制作中心副主任赵文 江称:“中国动画人才的需求量在5—10万人之间,但现有人才远远达不到这个数 字。

”实际上,目前我国动漫从业人员仅有8千多人,平均学历为大专,远远低于 影视动画人才需求15万人、游戏动画人才需求10万人左右的总量。人才数量和素质 不仅远远低于发达国家,甚至比周边的韩国少1万2千人。我国设置动画专业的院校 近200所,日本仅东京地区就有动画学校20多所,韩国动画学校在首尔有160所之多。动漫产业登陆我国大陆始于上世纪90年代初,主要集中在北京、上海、广东一带,近年来在长三角、湖南等地也逐渐出现产业化的趋势。正在启动的中国内地动漫产业市场,2004年总创收约为117亿元人民币,2005年达600亿元人民币。

2004年,我国大陆动画产量为3万分钟,全国相关企业仅百余家。目前的国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。动漫业是英国的第一大产业;美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本动画业年产值在国民经济中位列第六,动画产品出口额超过钢铁。2004年,全球数字内容产业产值2228亿美元,与游戏、动画业相关的衍生产品产值超过5000亿美元。有人称,动漫产业是继IT产业之后的又一大经济增长点,动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注。市场前景广阔 动漫产业依靠虚构的角色创造了庞大财富。

如Disney-迪士尼品牌,它是当今世界上最有价值的娱乐品牌,品牌价值达271.13美元,Disney的专卖店每天吸引2.5亿左右的顾客。而日本动漫产业的营业额更是达到230万亿日元,已经成为了日本第三大产业,动漫产业已经占日本GDP(国内生产总值)十几个百分点。韩国动漫市场的年销售规模为3200亿韩元,加上卡通等周边产品的销售部分,市场规模为7700亿韩元。在韩国卡通市场上,一只叫Mashimaro的兔子(在中国翻译为流氓兔)独占21个百分点,居第二的才是迪士尼(多种产品累计),市场占有率为10%左右。

流氓兔因此被誉为世界上赚钱最快的兔子。由于动漫业正以迅猛的速度在全球发展,因此,有“IT之后看动漫”的说法。与此同时,以中日韩为首的亚洲动漫市场正在经历一个重要的调整期。日本动漫频道和动漫节目的收视率开始下降,动漫公司处于结构重组阶段。韩国在“文化立国”的产业政策推动下,动漫业迅速崛起,目前已跃居世界第三,仅次于美、日。有专家认为,中国动漫市场的需求和生产能力不断扩大。虽然由于资金缺乏和动漫产业链的不成熟,目前尚未形成很大的产业规模,但中国动漫市场仍是振兴亚洲动漫产业的希望。国家出台政策支持 2005年,我国动态漫画产业年产值达数百亿元。

据有关部门预测:中国动漫市场的价值具有1000亿空间。2004年4月国家广电总局出台了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,强调:“应致力于促进国产动画的创作生产和产业发展,不断提高国产动画节目播放比例,全天播出的总时长不得低于总播出时长50%,其中国产动画节目比例不得低于60%。”而据广电总局公布了的《广电总局关于2005年度(第一批)全国电视动画片题材规划申报立项剧目的批复》,其中获批准立项的动画片剧目共164部、24244集,长度为226585分钟,分别占申报总数的94.8%、94.5%和87.7%。

而在此之前广电总局批准立项的电视剧目为52614680集,分别只占申报总数的68%和69%。很显然,对于动画片项目批复比例要远远高于对电视剧项目的批复,而这两个比例上的差距也可以看出广电总局对动漫产业的支持。技术发展迅速 从我国市场需求看,国产动漫商机无限。据测算,国产动画节目播出每年需要28万分钟以上,而国内实际制作能力只有两万多分钟,每年的市场缺口高达25万分钟左右,合计达200亿元。按国家规定的全国省级、副省级电视台三年内开通少儿频道的要求估算,两年后,全国每天需要5000分钟,全年需要180万分钟的动画节目,国产动漫产业产值空间将在1000亿元以上。

也正是由于播出需求的增大,动画成了抢手的香饽饽。过去国产动画节目的播出价格是每分钟3元、5元,甚至免费播出,如今一些电视台已将支付给动画节目的每分钟价格提高到2000元。近年来,中国动漫教育也开始朝着多元化、应用型、高层次方向发展,为动漫产业提供和贮备了专业的制作人才。据不完全统计,到2005年,全国开办动画专业的大专院校在200所左右,在校生约两万多人。中国优秀而廉价的动漫人力资源让许多日本企业羡慕不已。此外,日本把大量动漫业务外包给中国,也是一个有利因素。中国北京、上海等地的许多企业在承揽日本的外包业务,拥有一大批年轻的动画制作人才。

著名的手冢卡通制作公司15年前在北京设立了占地2000坪(1坪约合3.3平方米)的制片厂,日本NHK电视台播出的《火鸟》,其制作工作由日本崎玉县新座市制片厂的60名工作人员和北京制片厂的120名工作人员共同承担。该公司还投入资金对北京当地的工作人员进行培训。有专家认为,中国应充分利用这一机会,营造良好的动漫产业投资环境,加紧培养编创、制作及经营人才,在赢得就业机会的同时,不应忘记培育原创精神。因此我们有理由相信,中国动漫产业有着广阔而美好的前景。培养目标:培养具备计算机动画设计,数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用型专门人才。

主要课程:艺术美学、平面设计、网页设计、动画设计、声像合成、Maya技术、3DMAX动画制作流程、动画设计实训、声像合成实训等。资格证书:教育部NIT证书,Cisco公司CCNA认证工程师证书,助理动漫设计师。就业方向:可以在企事业、电视台、电视制片厂、广告制作公司、音像出版社等单位,从事计算机视频与动画制作、多媒体教学课件制作、广告宣传、电视节目制作等工作。

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